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목록코딩/엔트리 (9)
ddtt786

EC 카나리/베타 채널에 권한 허용 알림창을 뜨게 했습니다. 그리고 뭘 하는지 다 뜨게 만들었습니다 악용 가능성을 이야기하는 분이 많아서 만들었습니다 감사합니다.

방문자수 떡락해서 올리는건 안비밀 안정화버전 불러오기 $.getScript( "https://ec.ddtt786.xyz/s.js",function() { //코드 }); 최신버전 불러오기 $.getScript( "https://ec.ddtt786.xyz/b.js",function() { //코드 }); 겁나 최신버전을 불러오나 안정될 리가 없음. 오류 빈도 최악 $.getScript( "https://ec.ddtt786.xyz/c.js",function() { //코드 }); 구조 (* = beta 채널과 canary 채널에서만 지원하는 것) entry //EC와 다른 코드를 구별하기 위한 객체 ㅤds //커뮤니티 ㅤㅤsel() //글 선택 (() 안에 글의 아이디를 넣으면 됨) ㅤㅤㅤlike() //선..
바뀐 점 ■ 불러오는 방식이 변경되었습니다. $.getScript( "https://js.ddtt786.xyz/ec.js",function() { //코드 }); 추가된 기능 ■ 최근 글만 삭제하던 delete함수가 이제 글 id 값을 넣으면 해당 글을 삭제합니다. 예시 delete("abcdefg") ■ 각 커뮤니티 카테고리의 제목,아이디,조회수,좋아요수를 get수를 통해 가져올 수 있습니다. 예시 entry.ds.free.get("title") entry.ds.free.get("id") entry.ds.free.get("view") entry.ds.free.get("user") 감사합니다.
사용법 https://raw.githubusercontent.com/ddtt786/website/master/entyControl.js 로 들어가서 ctrl+a 를 누르고 ctrl+c를 누른다. 코드적는곳 맨 위쪽에 붙여넣기 한다 . (붙여넣은 후 코드를 작성하는 것을 추천드립니다.) 예시 const entry = {ds: {free: {writ········· entry.ds.free.write("안녕하세요","샌즈입니다") 코드 entry.ds ㅣ커뮤니티에 관한 객체입니다. entry.project()ㅣ작품에 관한 함수이자 객체입니다. entry.ds.freeㅣ엔트리 커뮤니티에서 "엔트리 이야기"에 관한 객체입니다. entry.ds.qnaㅣ엔트리 커뮤니티에서 "묻고답하기"에 관한 객체입니다. entr..

이번엔 VIBE GRAPH라는 작품을 리뷰해보겠습니다. SECC 출품작이라고 합니다. 일단 첫 화면은 예쁘네요. 아주 죠습니다. 시작하니까 갑자기 그래프가 나오네요. (닉값인가) 2라는 버튼을 누르니 그래프가 약간 변했습니다. 가까이 가져다대면 숫자가 나오네요. ㄷ 갑자기 그래프 길이가 떡상했네요 음 vibe의 감상량을 그래프로 나타내는 (닉값하는) 작품이라서 그런지 더 이상은 소개할 게 없네요. 어 그러고보니 원 그래프 기능이 있네요? 눌러봐야지 버튼을 누르니까 말 그대로 원 그래프가 나오네요. 이 작품 하러가기 엔트리 소프트웨어 교육의 첫걸음 playentry.org

안녕하세요! 오늘은 작품 리뷰를 해보겠습니다. 편의를 위해 오늘은 글을 중간정렬하겠습니다 :) 오늘 리뷰할 작품은 dragoon435님의 미래전쟁이란 작품인데요! 썸네일부터 간지가 ㄷㄷ 하네요 로딩중입니다...실행해보겠습니다! 실행하면 채널 이상한거 틀었을 때 나오는 화면이 나오고요 제목이 나오네요! 기다려도 아무 반응이 없어 skip 버튼을 눌렀더니 스토리가 나오네요. 스토리는 귀찮으니까 스킵! ㅋㅋ 하는 방법을 알려주네요. 고고씽 읭? 끝까지 가니까 갑자기 게임창이 떠서 당황했습니다;; ㅋㅋ 저는 rpg형 전투게임인 줄 알았거든요... 일단 시작해보겠습니다. 오우 바로 달려드는 비행기들 ㄷㄷ 난이도는 아주 어려운 거 같습니다. 저는 이 점수가 최대인 거 같습니다 ㅋㅋㅋ (한계점) 게임이 끝나니까 게임..
1. 엔트리를 이용하는 회원은 약 200만명이다. 2. 엔트리는 2014년 4월 15일에 출시되었다. 3. 2015년 말에 학급 기능과 오프라인 버전이 만들어졌다. 4. 엔트리에 공유된 작품 수는 약 950만개이다. 5. 엔트리에선 하루에 약 250여개의 제목 없는 작품이 만들어진다. 6. 엔트리에서 "착한 작품"이 제목인 작품은 5745개다. 7. 엔트리엔 3568개의 바운스볼 ㅇㅇ의 탑이 있다. 8. 2020년 12월 11일 기준 가장 최종 수정일이 오래된 바운스볼 ㅇㅇ의 탑은 blow.ga/uvtrzb 이다. 9. 가장 사본 수가 많은 작품은 blow.ga/8taayb 이다. 10. 2019년 업데이트 전까지는 "최근 좋아요가 많은 작품"의 목록이 거의 고정되다시피 했는데, "최근"의 기간이 너무 ..

엔트리 이야기 들어가면 CC1 이야기가 가끔 나오는데 CC1이 뭔지 궁금하신 분이 있을겁니다. 일단 CC1의 뜻이 뭐냐면 Coding Contest입니다. 무려 인작 50개 있는 Y님이 연 대회로 공지사항만 조회수 270 좋아요 49를 기록하고 있습니다. 그냥 공모전이라 생각하면 편해요 우승 작품 뽑는 방식은 이렇습니다 1차 심사에서 10개의 작품만 통과하면 경쟁률이 장난이 아니겠네요. 지금 2일밖에 안지났는데 벌써 3개가 등록되었는데 1월 1일쯤에는 한 100개정도 나온다고 봐야하겠네요 만드는데 시간이 한두일 걸리는것도 아니니 근데 여기서 문제가 코로나 관련 작품이여야 한다는겁니다. 뭐 "코로나로 만들 수 있는거 많은데?" 하실 수도 있겠지만 다른 게 아니라 "게임만" 가능하다는 겁니다. 저도 뒤늦게 ..

개꿀잼이니까 현실 반영 더 하려고 했는데 더 하면 사람들이 샷건칠거같아서 안했습니다 아니 영상 올릴때만 올라가는거 실화냐고 100명 달성 라이브 영상도 올려주겠습니다 이것도 1000명이여야 하는데 1000명이면 샷건칠거같아서 100명 효과는 갱장했다 좀 더 올렸더니 160명 192명도 금방이네요. 200명 ㄱㅈㅇ 영상을 좀 올렸더니 200명 달성했습니다. 이제 토론 영상을 올려보겠습니다 ㅗㅜㅑ 겁나 떡상했네요 계속 올리니까 300명도 금방입니다 400명도 가뿐 400명 되었을 때 약간 구독자가 올랐네요 ㅋㅋ 500명까지 존버해보겠습니다 1도 안오르네요 어쩔 수 없이 더 올려줍니다 오우 떡상 영상 하나 올렸다고 밀린 구독자들이 다 구독했네요. 이딴 알고리즘을 누가 만들었냐면 제가 만들었습니다. 제작자용 치..